sábado, 9 de noviembre de 2019

A3 Ensayo final

 El GEOGEBRA: UNA HERRAMIENTA PARA EL CLUB DE NIVELACIÓN DE MATEMÁTICAS EN SECUNDARIA.
Universidad Jean Piaget
Nicolás Bravo 400, M, Miguel Lerdo de Tejada # 599, Centro, 91700 Veracruz, Ver.
ferferquimico@gmail.com
          RESUMEN
En el Modelo Educativo 2017 hay un elemento que, en nuestro país es bastante novedoso: la “autonomía curricular”, que corresponde a uno de los tres componentes que articulan los nuevos planes y programas de estudios que responden a los intereses de sus alumnos y de las propias fortalezas, capacidades y recursos institucionales y que da respuesta a uno de los cinco ámbitos “profundización en la formación académica”, entre ellas la nivelación de matemáticas.
En este sentido, el software GeoGebra, se presenta como un candidato de extraordinario valor en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas , ya que no solo permite resolver de manera rápida y segura los más variados y diversos problemas que se presentan en el aprendizaje de esta asignatura, sino también, porque es una herramienta que permite estimular y desarrollar la creatividad de los alumnos con dificultades de aprendizaje, al permitirle descubrir y construir los conocimientos que son objeto de estudio. En este trabajo se ilustra cómo utilizar esta herramienta tecnológica en la educación secundaria en los clubes de nivelación de matemáticas, para reconocer, identificar y buscar nuevas relaciones y dependencias entre entes matemáticos que constituyen objeto de estudio en este nivel de enseñanza.

PALABRAS CLAVE: GeoGebra, nivelación de matemáticas, proceso enseñanza-aprendizaje, secundaria.


1             INTRODUCCIÓN

En la Conferencia Mundial sobre la Ciencia para el siglo XXI, auspiciada por la UNESCO y el Consejo Internacional para la Ciencia, se declaraba: “Para que un país esté en condiciones de atender a las necesidades fundamentales de su población, la enseñanza de las ciencias y la tecnología es un imperativo estratégico. Como parte de esa educación científica y tecnológica, los estudiantes deberían aprender a resolver problemas concretos y a atender a las necesidades de la sociedad, utilizando sus competencias y conocimientos científicos y tecnológicos”. (Open Society Institute, 2002)
La utilización de las competencias y conocimientos tecnológicos ha ocupado un lugar relevante en el sistema de enseñanza, tanto para profesores como estudiantes, pues estos se consideran como elementos mediadores en las relaciones: profesor–contenido, estudiante–contenido y profesor–alumno (Bossolasco, 2013). De especial importancia en la época actual son estos conocimientos y competencias en el aprendizaje del estudiante. En analogía con las concepciones de (Liátker, 1990), en relación con la actividad y sus componentes, podemos afirmar que en cualquier acto elemental del conocimiento (aprendizaje) existe una tríada: sujeto–medio–contenido, donde el medio es el núcleo de dicha tríada. En el aprendizaje de la matemática los medios tecnológicos, tal y como señala (Álvarez, 2014) favorecen una penetración más profunda


en el contenido que se estudia mediante una actividad matemática más experimental, de búsqueda del conocimiento, de establecimiento de conexiones, pero además, contribuyen a activar y motivar a los alumnos hacia el estudio. La introducción de los medios tecnológicos conocidos como software (en particular, los software libres, ) en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática, pueden hacer realidad una de las sugerencias didácticas ofrecidas por Puig Adam (1959)-citado por (Rico & Sierra, 1994)en su Decálogo de la Didáctica de la Matemática Media, referida a enseñar matemática guiando la actividad descubridora del alumno, que más tarde denominara reinvención guiada y que se erigiera en uno de los principios de la llamada Matemática Realista. Estas sugerencias, encuentra en este software libre una forma de materializarse, y más aún en los momentos actuales donde existe cierto consenso en que la enseñanza no es un proceso de transmisión de conocimientos sino un proceso de creación de las posibilidades para su construcción o descubrimiento (Freire, 2010).
Características y ventajas del GeoGebra que permiten su utilización en el proceso de enseñanza – aprendizaje de la matemática en la secundaria.
El    programa    GeoGebra    fue    ideado    por    Markus    Hohenwarter  en  el  marco  de  su  trabajo  de  tesis  de  Maestría,  presentada  en  el  año  2002  en  la  Universidad  de  Salzburgo,  Austria.  Se  esperaba  lograr  un  programa  que reuniera las virtudes de los programas de geometría dinámica,  con  las  de  los  sistemas  de  cálculo  simbólico.  El  creador  de  GeoGebra  valoraba  todos  estos  recursos  para  la  enseñanza  de  la  matemática,  pero  notaba  que,  para  el  común  de  los  docentes,  los  programas  de  cálculo  simbólico  resultaban  difíciles  de  aprender,  dada  la  rigidez  de  su  sintaxis,  y  que  por  esta  razón  evitaban  su  uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de mejor manera los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su utilización.  Así fue cómo surgió la idea de crear GeoGebra.  Rápidamente  el  pro-grama  fue  ganando  popularidad  en  todo  el  mundo  y  un  gran número de voluntarios se fue sumando al proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales didácticos interactivos, traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de idiomas, colaborando con nuevos usuarios a través del foro destinado para tal fin. En la actualidad, existe una comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes y otras personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra locales que articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra Internacional.
El  GeoGebra  es  un  software  interactivo  de  matemática  que  reúne  dinámicamente  geometría,  álgebra  y  cálculo.  Hohenwarter  (2014),  eligió  GeoGebra  con  el  atenuante  que  el  docente  pueda  tener  una  herramienta  didáctica  que ayude en el proceso de la educación, con las consideraciones que el software a utilizar sea accesible, libre, de fácil manipulación, que cuente con un proceso de instalación automático, sencillo y que sea aceptado en todas las plataformas.
GeoGebra ofrece tres perspectivas diferentes de cada objeto matemático: una vista gráfica, una vista numérica, vista algebraica y, además, una vista de hoja de cálculo. Esta  multiplicidad  permite  apreciar  los  objetos  matemáticos  en  tres  representaciones  diferentes:  gráfica  (como  en el caso de puntos, gráficos de funciones), algebraica (como coordenadas de puntos, ecuaciones), y en celdas de una hoja de cálculo. Cada representación del mismo objeto se vincula dinámicamente a las demás en una adaptación automática y recíproca que asimila los cambios producidos en cualquiera de ellas, más allá de cuál fuera la que lo creara originalmente
En este trabajo se exponen algunas ideas sobre la utilización del GeoGebra en las clases de nivelación de matemáticas en la secundaria para propiciar, no solo, la búsqueda de conocimientos matemáticos, sino también para que el alumno reconozca la existencia de determinadas relaciones entre entes matemáticos que con su ayuda puede descubrir.






2             DESARROLLO

Si bien es cierto que los docentes reconocen las amplias posibilidades que ofrece el uso de este software en el proceso de enseñanza–aprendizaje de la matemática, no podemos afirmar que su uso se haya generalizado y mucho menos que esto se haya convertido en una práctica habitual en el desarrollo de las clases, lo que obedece a múltiples razones, entre ellas se pueden mencionar: en primer lugar, el miedo y la insuficiente preparación de los profesores para hacer uso de esta herramienta tecnológica en sus clases, y en segundo lugar, el equipamiento tecnológico con que actualmente cuentan los centros de enseñanza, el cual resulta insuficiente y no siempre está en las mejores condiciones.
Al respecto, (Álvarez, 2014), plantean: “Uno de los asistentes matemáticos desarrollados como software libre más popular en los últimos años es GeoGebra, un recurso escrito en Java y disponible en múltiples plataformas. Este permite el dinamismo de las figuras geométricas, lo que facilita analizar la variación o no de sus propiedades y relaciones al modificarlas. Asimismo, posibilita examinar un objeto matemático en diferentes registros de representación, por medio de la articulación de su interfaz gráfica con una algebraica, una de cálculo simbólico y una hoja de cálculo, lo que favorece el establecimiento de relaciones y una comprensión más profunda de lo que se estudia”.(p. 27).

La versión 5 del programa ofrece las siguientes vistas que se vinculan dinámicamente:
Vista  gráfica  2D:  En  esta  vista  se  pueden  realizar  construcciones  geométricas  utilizando  puntos,  rectas,  segmentos,  polígonos,  cónicas,  etc.  También  se  pueden  realizar  operaciones  tales  como  intersección  entre  objetos,  traslaciones,  rotaciones,  etc.  Además,  se  pueden  graficar  funciones,  curvas  expresadas  en  forma  implícita,  regiones  planas  definidas  mediante  desigualdades, etc.
Vista algebraica: Allí se muestran las representaciones algebraicas y numéricas de los objetos representados en las otras vistas del programa.
Vista gráfica 3D: En esta vista se pueden representar, además de los objetos mencionados para la vista gráfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros, funciones de dos variables.
Vista CAS (Cálculo Simbólico): Permite realizar cálculos en forma simbólica (derivadas, integrales, sistemas de ecuaciones, cálculo matricial, etc.).
•Vista de Probabilidades y Estadística: Esta vista con-tiene  representaciones  de  diversas  funciones  de  distribución de probabilidad y permite calcular la probabilidad  de  las  mismas  en  un  determinado  intervalo.  También ofrece una calculadora que permite realizar test estadísticos.
El GeoGebra cuenta con  un  manual  de  ayuda  elaborado por Markus Hohenwarter y Judith Hohenwarter (2009), el cual ofrece indicaciones precisas para su utilización y que se puede obtener en el sitio Web: www.geogebre.orgVarios investigadores se han referido a las bondades de este software. ( González Sosa, Gutiérrez, & Sandoval Murcia, 2017) consideran  que  el  GeoGebra  contribuye  en  muchos  aspectos  a  mejorar  las  metodologías  de  enseñanza-aprendizaje  y  para  la  solución  de  problemas  académicos  proporcionando  in-formación  valiosa  en  aspectos  gráficos,  lo  cual  genera  interés en la aplicación de esta herramienta para la resolución de problemas (García, 2014)considera que el GeoGebra es un recurso tecnológico  que  puede  ser  utilizado  en  el  aprendizaje  y  que  debe  ser  incluido  en  la  planificación  de  una  clase  como material didáctico para el desarrollo de actividades. (Bonilla Guachamín, 2013) indica  que  gracias  a  que  GeoGebra  permite obtener el resultado del ejercicio de una función de forma  rápida  y  precisa,  se  le  comienza  a  emplear  después de sustentar la teoría de cada concepto (recta, exponencial),  que  se  detallan  en  el  contenido  matemático  para  verificar  los  resultados  que  se  obtienen  al  resolver  los ejercicios de forma tradicional.



Márquez  (1999),  indica  que  es  importante,  que  un  conjunto de técnicas dinámicas sea incluido como una marca competitiva en la práctica de las matemáticas, pudiendo considerar a GeoGebra, ya que es un software libre y de fácil manejo que permite trabajar contenidos de geometría, algebra y análisis. (Del Pino, 2013) Le atribuye un lugar especial al GeoGebra dentro del espectro de herramientas existentes para el aprendizaje, por los motivos siguientes:
1. Es software gratuito, libre y de código abierto. No les cuesta dinero a los centros educativos y pueden modificar elementos para tener funcionalidades que no se presentan en la versión estándar.
2. Es  multiplataforma:  funciona  tanto  si  emplean  una  versión  de  Linux  propio  de  la  Comunidad  Autónoma  como distintas versiones de Microsoft Windows.
3. Es fácil de usar.  Además, existen numerosas formaciones, algunas de ellas gratuitas, impulsadas por colectivos de profesores y universidades.
4. Es sencillo y a la vez potente. Posee una hoja de cálculo y sus numerosas vistas permiten alternar el uso de la aritmética, representaciones algebraicas, cálculo simbólico y cálculo estadístico y probabilístico.
El GeoGebra tiene las mismas ventajas de cualquier software educativo, pero sobresalen las siguientes:
•Se propician varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales
•Fomenta  la  creatividad:  al  retar  el  aprendizaje,  a  aplicar  los  conocimientos  y  habilidades  que  ya  posibilita  la  búsqueda  y/o  descubrimiento  de  nuevos  conocimientos.
•Facilita la construcción de conocimiento por parte del alumno.
•Favorece el aprendizaje autónomo y se ajusta al tiempo de que el aprendizaje puede disponer para esa actividad.
•Permite el acceso al conocimiento y a la participación de actividades.
•Incluyen elementos para captar la atención del alumno.
•Favorece el carácter interactivo del aprendizaje.
•Permite  la  utilización  de  principios  heurísticos,  que  con  otros  medios  resultan  casi  imposible  de  aplicar,  como es el caso de la movilidad, la inducción, la generalización, entre otros. Utilización  del  GeoGebra  para  reconocer  relaciones  y  dependencias,  así  como  para  su  descubrimiento.  Dos ejemplos ilustrativos en la enseñanza de la matemática en club de nivelación.
Uno de los contenidos que se estudian en segundo grado de la secundaria es la relación entre la amplitud del ángulo central y de los ángulos inscritos a los que corresponde el mismo arco que al ángulo central. Para la obtención de la proposición que establece la relación entre estos ángulos, es necesario que el profesor compruebe los conocimientos previos que tiene el alumno  y  que  sirven  de  base  para  la  obtención  del  nuevo  conocimiento.
Conocimientos previos: conceptos de radio, cuerda, ángulo central y de ángulo inscrito, así como la relación entre la amplitud del ángulo central y el arco correspondiente.

Una  vez  reactivado  los  conocimientos  previos,  el  paso  siguiente,  desde  el  punto  de  vista  didáctico,  es  que  los  alumnos  reconozcan  que  esa  relación  existe.  Para  motivar  la  necesidad  de  buscar  esa  relación  se  recomienda  utilizar  de  forma  combinada  la  analogía  y  la  búsqueda  de relaciones y dependencias-aspectos de la motivación matemática  (Ballester, 2002).  Para  ello,  a  partir  de  la  relación  ya  estudiada  entre  la  amplitud  del  ángulo  central  y  del  arco  correspondiente,  pue-de preguntar a los alumnos ¿sería posible entonces, que existiera alguna relación entre el ángulo inscrito y el arco correspondiente? Para  que  los  alumnos  reconozcan  que  existe  realmente  una  relación  entre  ambas  amplitudes,  puede  con  ayuda  del GeoGebra y utilizando el principio heurístico de movilidad, que consiste en dejar invariantes una parte de las condiciones del problema y variar las restantes. Para  ello,  valiéndose  de  la  vista  gráfica  del  GeoGebra,  le  orienta  a  los  alumnos  que  construyan  una  circunferencia de centro




O y radio r cualquiera. Para ello, pide a los alumnos que seleccionen el comando circunferencia en la barra de herramientas, tal y como se muestra en la figura 1.












 

Figura 1. Trazado de la circunferencia y del ángulo inscrito correspondiente a un ángulo central.

Dado que esta circunferencia, por lo general tiene un centro  distinto,  se  le  pide  renombrar  el  centro,  haciendo  click  derecho  en  el  punto  y  seleccionando  la  opción  renombrar. Luego  se  le  pide  situar  otro  punto  en  la  circunferencia,  utilizando  el  comando punto  y  trazar  un  ángulo  central,  definiendo  sus  lados  con  el  comando  segmento  y  posteriormente  se  le  orienta  situar  otro  punto  en  la  circunferencia,  distinto  de  los  dos  anteriores,  utilizando  el  comando  punto,  y  acto  seguido  se  le  pide  trazar  las  cuerdas que unen ese punto con los dos puntos anteriores, utilizando el comando segmento, con lo cual queda trazado el ángulo inscrito sobre el mismo arco que el ángulo central. Para que el alumno pueda visualizar la relación entre ambos ángulos, se le pide utilizar el comando mover punto, como se muestra en la figura, y se le pide mover uno de los puntos que están en los lados del ángulo central, por ejemplo, el punto B. Al  mover  ese  punto  se  puede  percatar  que  si  aumenta  (disminuye) la amplitud del arco correspondiente al ángulo  inscrito,  también  aumenta  (disminuye)  la  amplitud  del  ángulo  inscrito  correspondiente.  Una vez reconocido que existe una relación entre las amplitudes, entonces se puede lograr que formulen sin dificultad el problema a resolver: buscar la relación que existe entre un ángulo inscrito y el arco correspondiente (Figura 1).

Para que pueda formular la relación, se le pide, utilizando el comando  ángulo,  que  indique  la  amplitud  del  ángulo  central y la del ángulo inscrito correspondiente (que es la misma del ángulo central), como se muestra en la figura 2, y que compare ambas amplitudes, se le orienta utilizar la vista algebraica para que puedan ver con mayor claridad que la amplitud del ángulo inscrito es la mitad de la amplitud del ángulo central y por consiguiente la mitad de la amplitud del arco correspondiente.










Figura 2.  Vista algebraica y gráfica para comparar las amplitudes del ángulo central y del ángulo inscrito correspondiente.

Finalmente,  se  le  pide  utilizar  nuevamente  el  comando  mover  punto  y  mover  el  punto  para  que  pueda  verificar  que esta relación se mantiene independientemente de la posición en que se encuentra el punto que se mueve. De esta forma se puede pedir que formulen la correspondiente proposición: Todo ángulo inscrito en una circunferencia tiene la mitad de la amplitud del arco correspondientes  puede  proceder  de  forma  análoga  si  se  desea  que  los alumnos encuentren la relación entre el ángulo semiinscrito  y  el  arco  correspondiente,  trazando  la  cuerda  ,  utilizando el comando segmento y el comando rectas especiales,  para  trazar  la  tangente  a  la  circunferencia  por  los puntos A o B. Otro de los contenidos que se estudian en segundo grado es el cálculo del área del círculo. Para ello se puede utilizar la primera proposición de Arquímedes, que plantea: El área de un círculo es igual a un triángulo rectángulo en el que uno de los lados que comprenden el ángulo recto es igual al radio, y el otro a la circunferencia, del círculo. El  primer  paso  para  que  los  alumnos  puedan  encontrar  la fórmula que permite calcular el área del círculo, es reactivar  los  conocimientos  previos  que  posee  el  alumno:  fórmulas para calcular el área de un triángulo rectángulo y la longitud de una circunferencia. Para que los alumnos puedan encontrar esta proposición utilizando el Geogebra, se les pide que construyan una circunferencia de centro O y radio r cualquiera utilizando el comando circunferencia. De esa forma se obtiene una circunferencia y uno de sus puntos, que el alumno puede renombrar como lo desee.
Luego se les pide que indiquen la longitud y el área del círculo, utilizando el comando ángulos. Seguidamente se les  orienta  que  definan  el  radio,  utilizando  el  comando segmento,  para  después  utilizando  el  comando  rectas  perpendiculares, trazar una tangente a la circunferencia-recta perpendicular al radio. El paso siguiente es trazar un segmento, utilizando el comando segmento, sobre la recta perpendicular trazada, a partir del punto de tangencia, que tenga la misma longitud que la circunferencia, y finalmente, utilizar el comando polígonos, para definir el triángulo rectángulo, cuyos catetos son el segmento trazado sobre la perpendicular y que tiene la misma longitud de la circunferencia formada y el radio de la circunferencia. Posteriormente con el comando ángulos, se indica el área del triángulo.  En la vista gráfica el alumno puede comprobar que el área del círculo es igual a la del triángulo formado, tal y como se muestra en la figura 3.




Figura 3. Vista gráfica y algebraica para obtener la fórmula del área del círculo
 a partir del triángulo rectángulo de catetos

Para  comprobar  que  esto  es  cierto,  puede  utilizando  el  comando  mover  punto,  mover  el  punto  de  contacto,  de  modo  que  disminuya  (aumente)  la  longitud  del  radio  y  podrá verificar que el área de ambas figuras permanece invariable. Con la ayuda del profesor, los alumnos, pueden deducir la fórmula para hallar el área del círculo planteando la igualdad:

A círculo = AΔAOB
Nótese  que  se  está  utilizando  el  mismo  procedimiento  que  utilizaban  los  matemáticos  de  la  antigüedad  para  elaborar fórmulas de áreas de figuras geométricas: comparación  de  áreas.  Es importante que el profesor haga referencia a ello.

Como el área de un triángulo rectángulo es igual al semiproducto de sus catetos, y el ∆AOB, tiene como cateto el radio r y la longitud l de la circunferencia, entonces:

A círculo =                                                                                                                                                              (1)

pero como:

L= 2πr ,                                                                                                              (2)

Entonces:
A círculo = ,                                                                                                                                                          (3)

De donde se concluye que:

A círculo =                                                                                                                                                               (4)





Estos   son   solo   dos   ejemplos   que   ilustran   cómo   el   GeoGebra, más que una herramienta para resolver ejercicios y problemas matemáticos, es un recurso didáctico que  puede  utilizarse  para  desarrollar  la  creatividad  del  alumno en las clases de nivelación de Matemáticas, que se expresa en la búsqueda y descubrimiento de los conocimientos objeto de aprendizaje, a la vez que los familiariza con métodos propios del quehacer matemático, evidenciándose así uno de los cambios metodológicos aconsejables en la enseñanza de la matemática en el presente milenio, hacer hincapié en la adquisición de los procesos típicos del pensamiento matemático, pues como dijera (De Guzmán Ozámiz, 1993)la matemática es sobre todo saber hacer, es una ciencia donde el método predomina sobre el contenido.

3             conclusiones

El  GeoGebra  es  un  elemento  mediador  entre  el  alumno  y  el  conocimiento  matemático,  objeto  de  estudio,  esta  relación  puede  describirse  mediante  la  tríada  alumno–GeoGebra–contenido. Este no es solo un recurso didáctico para aplicar o comprobar lo aprendido, sino también, para descubrir nuevos conocimientos bajo la guía del profesor, lo cual es un objetivo alcanzable en la enseñanza de la matemática. Los ejemplos utilizados para ilustrar cómo este software se puede utilizar en el proceso de enseñanza–aprendizaje de la matemática en el club de nivelación de la secundaria corroboran las ventajas de este resumidas en el trabajo y enriquecen el lineamiento o idea clave para la utilización de las tecnologías en la enseñanza de esta asignatura.
Referencias
González Sosa, J. V., Gutiérrez, R. D., & Sandoval Murcia, M. (2017). Desarrollo didáctico con GeoGebra como herramienta para la enseñanza en aplicaciones de mecanismos y diseño de maquinaria dentro de la ingeniería. XXIII Congreso Internacional Anual de la SOMIM. Obtenido de http://revistasomim.net/congreso2017/articulos/A5_175.pdf
Álvarez, M. (2014). El proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática. La Habana: pueblo y educación.
Balles El GEOGEBRA: UNA HERRAMIENTA PARA EL CLUB DE NIVELACION DE MATEMÁTICAS EN SECUNDARIA.
Universidad Jean Piaget
Nicolás Bravo 400, M, Miguel Lerdo de Tejada # 599, Centro, 91700 Veracruz, Ver.
ferferquimico@gmail.com
          RESUMEN
En el Modelo Educativo 2017 hay un elemento que, en nuestro país es bastante novedoso: la “autonomía curricular”, que corresponde a uno de los tres componentes que articulan los nuevos planes y programas de estudios que responden a los intereses de sus alumnos y de las propias fortalezas, capacidades y recursos institucionales y que da respuesta a uno de los cinco ámbitos “profundización en la formación académica”, entre ellas la nivelación de matemáticas.
En este sentido, el software GeoGebra, se presenta como un candidato de extraordinario valor en el proceso de enseñanza-aprendizaje de matemáticas , ya que no solo permite resolver de manera rápida y segura los más variados y diversos problemas que se presentan en el aprendizaje de esta asignatura, sino también, porque es una herramienta que permite estimular y desarrollar la creatividad de los alumnos con dificultades de aprendizaje, al permitirle descubrir y construir los conocimientos que son objeto de estudio. En este trabajo se ilustra cómo utilizar esta herramienta tecnológica en la educación secundaria en los clubes de nivelación de matemáticas, para reconocer, identificar y buscar nuevas relaciones y dependencias entre entes matemáticos que constituyen objeto de estudio en este nivel de enseñanza.

PALABRAS CLAVE: GeoGebra, nivelación de matemáticas, proceso enseñanza-aprendizaje, secundaria.


1             INTRODUCCIÓN

En la Conferencia Mundial sobre la Ciencia para el siglo XXI, auspiciada por la UNESCO y el Consejo Internacional para la Ciencia, se declaraba: “Para que un país esté en condiciones de atender a las necesidades fundamentales de su población, la enseñanza de las ciencias y la tecnología es un imperativo estratégico. Como parte de esa educación científica y tecnológica, los estudiantes deberían aprender a resolver problemas concretos y a atender a las necesidades de la sociedad, utilizando sus competencias y conocimientos científicos y tecnológicos”. (Open Society Institute, 2002)
La utilización de las competencias y conocimientos tecnológicos ha ocupado un lugar relevante en el sistema de enseñanza, tanto para profesores como estudiantes, pues estos se consideran como elementos mediadores en las relaciones: profesor–contenido, estudiante–contenido y profesor–alumno (Bossolasco, 2013). De especial importancia en la época actual son estos conocimientos y competencias en el aprendizaje del estudiante. En analogía con las concepciones de (Liátker, 1990), en relación con la actividad y sus componentes, podemos afirmar que en cualquier acto elemental del conocimiento (aprendizaje) existe una tríada: sujeto–medio–contenido, donde el medio es el núcleo de dicha tríada. En el aprendizaje de la matemática los medios tecnológicos, tal y como señala (Álvarez, 2014) favorecen una penetración más profunda


en el contenido que se estudia mediante una actividad matemática más experimental, de búsqueda del conocimiento, de establecimiento de conexiones, pero además, contribuyen a activar y motivar a los alumnos hacia el estudio. La introducción de los medios tecnológicos conocidos como software (en particular, los software libres, ) en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática, pueden hacer realidad una de las sugerencias didácticas ofrecidas por Puig Adam (1959)-citado por (Rico & Sierra, 1994)en su Decálogo de la Didáctica de la Matemática Media, referida a enseñar matemática guiando la actividad descubridora del alumno, que más tarde denominara reinvención guiada y que se erigiera en uno de los principios de la llamada Matemática Realista. Estas sugerencias, encuentra en este software libre una forma de materializarse, y más aún en los momentos actuales donde existe cierto consenso en que la enseñanza no es un proceso de transmisión de conocimientos sino un proceso de creación de las posibilidades para su construcción o descubrimiento (Freire, 2010).
Características y ventajas del GeoGebra que permiten su utilización en el proceso de enseñanza – aprendizaje de la matemática en la secundaria.
El    programa    GeoGebra    fue    ideado    por    Markus    Hohenwarter  en  el  marco  de  su  trabajo  de  tesis  de  Maestría,  presentada  en  el  año  2002  en  la  Universidad  de  Salzburgo,  Austria.  Se  esperaba  lograr  un  programa  que reuniera las virtudes de los programas de geometría dinámica,  con  las  de  los  sistemas  de  cálculo  simbólico.  El  creador  de  GeoGebra  valoraba  todos  estos  recursos  para  la  enseñanza  de  la  matemática,  pero  notaba  que,  para  el  común  de  los  docentes,  los  programas  de  cálculo  simbólico  resultaban  difíciles  de  aprender,  dada  la  rigidez  de  su  sintaxis,  y  que  por  esta  razón  evitaban  su  uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de mejor manera los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su utilización.  Así fue cómo surgió la idea de crear GeoGebra.  Rápidamente  el  pro-grama  fue  ganando  popularidad  en  todo  el  mundo  y  un  gran número de voluntarios se fue sumando al proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales didácticos interactivos, traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de idiomas, colaborando con nuevos usuarios a través del foro destinado para tal fin. En la actualidad, existe una comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes y otras personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra locales que articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra Internacional.
El  GeoGebra  es  un  software  interactivo  de  matemática  que  reúne  dinámicamente  geometría,  álgebra  y  cálculo.  Hohenwarter  (2014),  eligió  GeoGebra  con  el  atenuante  que  el  docente  pueda  tener  una  herramienta  didáctica  que ayude en el proceso de la educación, con las consideraciones que el software a utilizar sea accesible, libre, de fácil manipulación, que cuente con un proceso de instalación automático, sencillo y que sea aceptado en todas las plataformas.
GeoGebra ofrece tres perspectivas diferentes de cada objeto matemático: una vista gráfica, una vista numérica, vista algebraica y, además, una vista de hoja de cálculo. Esta  multiplicidad  permite  apreciar  los  objetos  matemáticos  en  tres  representaciones  diferentes:  gráfica  (como  en el caso de puntos, gráficos de funciones), algebraica (como coordenadas de puntos, ecuaciones), y en celdas de una hoja de cálculo. Cada representación del mismo objeto se vincula dinámicamente a las demás en una adaptación automática y recíproca que asimila los cambios producidos en cualquiera de ellas, más allá de cuál fuera la que lo creara originalmente
En este trabajo se exponen algunas ideas sobre la utilización del GeoGebra en las clases de nivelación de matemáticas en la secundaria para propiciar, no solo, la búsqueda de conocimientos matemáticos, sino también para que el alumno reconozca la existencia de determinadas relaciones entre entes matemáticos que con su ayuda puede descubrir.

2             DESARROLLO

Si bien es cierto que los docentes reconocen las amplias posibilidades que ofrece el uso de este software en el proceso de enseñanza–aprendizaje de la matemática, no podemos afirmar que su uso se haya generalizado y mucho menos que esto se haya convertido en una práctica habitual en el desarrollo de las clases, lo que obedece a múltiples razones, entre ellas se pueden mencionar: en primer lugar, el miedo y la insuficiente preparación de los profesores para hacer uso de esta herramienta tecnológica en sus clases, y en segundo lugar, el equipamiento tecnológico con que actualmente cuentan los centros de enseñanza, el cual resulta insuficiente y no siempre está en las mejores condiciones.
Al respecto, (Álvarez, 2014), plantean: “Uno de los asistentes matemáticos desarrollados como software libre más popular en los últimos años es GeoGebra, un recurso escrito en Java y disponible en múltiples plataformas. Este permite el dinamismo de las figuras geométricas, lo que facilita analizar la variación o no de sus propiedades y relaciones al modificarlas. Asimismo, posibilita examinar un objeto matemático en diferentes registros de representación, por medio de la articulación de su interfaz gráfica con una algebraica, una de cálculo simbólico y una hoja de cálculo, lo que favorece el establecimiento de relaciones y una comprensión más profunda de lo que se estudia”.(p. 27).

La versión 5 del programa ofrece las siguientes vistas que se vinculan dinámicamente:
Vista  gráfica  2D:  En  esta  vista  se  pueden  realizar  construcciones  geométricas  utilizando  puntos,  rectas,  segmentos,  polígonos,  cónicas,  etc.  También  se  pueden  realizar  operaciones  tales  como  intersección  entre  objetos,  traslaciones,  rotaciones,  etc.  Además,  se  pueden  graficar  funciones,  curvas  expresadas  en  forma  implícita,  regiones  planas  definidas  mediante  desigualdades, etc.
Vista algebraica: Allí se muestran las representaciones algebraicas y numéricas de los objetos representados en las otras vistas del programa.
Vista gráfica 3D: En esta vista se pueden representar, además de los objetos mencionados para la vista gráfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros, funciones de dos variables.
Vista CAS (Cálculo Simbólico): Permite realizar cálculos en forma simbólica (derivadas, integrales, sistemas de ecuaciones, cálculo matricial, etc.).
•Vista de Probabilidades y Estadística: Esta vista con-tiene  representaciones  de  diversas  funciones  de  distribución de probabilidad y permite calcular la probabilidad  de  las  mismas  en  un  determinado  intervalo.  También ofrece una calculadora que permite realizar test estadísticos.
El GeoGebra cuenta con  un  manual  de  ayuda  elaborado por Markus Hohenwarter y Judith Hohenwarter (2009), el cual ofrece indicaciones precisas para su utilización y que se puede obtener en el sitio Web: www.geogebre.orgVarios investigadores se han referido a las bondades de este software. ( González Sosa, Gutiérrez, & Sandoval Murcia, 2017) consideran  que  el  GeoGebra  contribuye  en  muchos  aspectos  a  mejorar  las  metodologías  de  enseñanza-aprendizaje  y  para  la  solución  de  problemas  académicos  proporcionando  in-formación  valiosa  en  aspectos  gráficos,  lo  cual  genera  interés en la aplicación de esta herramienta para la resolución de problemas (García, 2014)considera que el GeoGebra es un recurso tecnológico  que  puede  ser  utilizado  en  el  aprendizaje  y  que  debe  ser  incluido  en  la  planificación  de  una  clase  como material didáctico para el desarrollo de actividades. (Bonilla Guachamín, 2013) indica  que  gracias  a  que  GeoGebra  permite obtener el resultado del ejercicio de una función de forma  rápida  y  precisa,  se  le  comienza  a  emplear  después de sustentar la teoría de cada concepto (recta, exponencial),  que  se  detallan  en  el  contenido  matemático  para  verificar  los  resultados  que  se  obtienen  al  resolver  los ejercicios de forma tradicional.

Márquez  (1999),  indica  que  es  importante,  que  un  conjunto de técnicas dinámicas sea incluido como una marca competitiva en la práctica de las matemáticas, pudiendo considerar a GeoGebra, ya que es un software libre y de fácil manejo que permite trabajar contenidos de geometría, algebra y análisis. (Del Pino, 2013) Le atribuye un lugar especial al GeoGebra dentro del espectro de herramientas existentes para el aprendizaje, por los motivos siguientes:
1. Es software gratuito, libre y de código abierto. No les cuesta dinero a los centros educativos y pueden modificar elementos para tener funcionalidades que no se presentan en la versión estándar.
2. Es  multiplataforma:  funciona  tanto  si  emplean  una  versión  de  Linux  propio  de  la  Comunidad  Autónoma  como distintas versiones de Microsoft Windows.
3. Es fácil de usar.  Además, existen numerosas formaciones, algunas de ellas gratuitas, impulsadas por colectivos de profesores y universidades.
4. Es sencillo y a la vez potente. Posee una hoja de cálculo y sus numerosas vistas permiten alternar el uso de la aritmética, representaciones algebraicas, cálculo simbólico y cálculo estadístico y probabilístico.
El GeoGebra tiene las mismas ventajas de cualquier software educativo, pero sobresalen las siguientes:
•Se propician varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales
•Fomenta  la  creatividad:  al  retar  el  aprendizaje,  a  aplicar  los  conocimientos  y  habilidades  que  ya  posibilita  la  búsqueda  y/o  descubrimiento  de  nuevos  conocimientos.
•Facilita la construcción de conocimiento por parte del alumno.
•Favorece el aprendizaje autónomo y se ajusta al tiempo de que el aprendizaje puede disponer para esa actividad.
•Permite el acceso al conocimiento y a la participación de actividades.
•Incluyen elementos para captar la atención del alumno.
•Favorece el carácter interactivo del aprendizaje.
•Permite  la  utilización  de  principios  heurísticos,  que  con  otros  medios  resultan  casi  imposible  de  aplicar,  como es el caso de la movilidad, la inducción, la generalización, entre otros. Utilización  del  GeoGebra  para  reconocer  relaciones  y  dependencias,  así  como  para  su  descubrimiento.  Dos ejemplos ilustrativos en la enseñanza de la matemática en club de nivelación.
Uno de los contenidos que se estudian en segundo grado de la secundaria es la relación entre la amplitud del ángulo central y de los ángulos inscritos a los que corresponde el mismo arco que al ángulo central. Para la obtención de la proposición que establece la relación entre estos ángulos, es necesario que el profesor compruebe los conocimientos previos que tiene el alumno  y  que  sirven  de  base  para  la  obtención  del  nuevo  conocimiento.
Conocimientos previos: conceptos de radio, cuerda, ángulo central y de ángulo inscrito, así como la relación entre la amplitud del ángulo central y el arco correspondiente.

Una  vez  reactivado  los  conocimientos  previos,  el  paso  siguiente,  desde  el  punto  de  vista  didáctico,  es  que  los  alumnos  reconozcan  que  esa  relación  existe.  Para  motivar  la  necesidad  de  buscar  esa  relación  se  recomienda  utilizar  de  forma  combinada  la  analogía  y  la  búsqueda  de relaciones y dependencias-aspectos de la motivación matemática  (Ballester, 2002).  Para  ello,  a  partir  de  la  relación  ya  estudiada  entre  la  amplitud  del  ángulo  central  y  del  arco  correspondiente,  pue-de preguntar a los alumnos ¿sería posible entonces, que existiera alguna relación entre el ángulo inscrito y el arco correspondiente? Para  que  los  alumnos  reconozcan  que  existe  realmente  una  relación  entre  ambas  amplitudes,  puede  con  ayuda  del GeoGebra y utilizando el principio heurístico de movilidad, que consiste en dejar invariantes una parte de las condiciones del problema y variar las restantes. Para  ello,  valiéndose  de  la  vista  gráfica  del  GeoGebra,  le  orienta  a  los  alumnos  que  construyan  una  circunferencia de centro O y radio r cualquiera. Para ello, pide a los alumnos que seleccionen el comando circunferencia en la barra de herramientas, tal y como se muestra en la figura 1.












 

Figura 1. Trazado de la circunferencia y del ángulo inscrito correspondiente a un ángulo central.

Dado que esta circunferencia, por lo general tiene un centro  distinto,  se  le  pide  renombrar  el  centro,  haciendo  click  derecho  en  el  punto  y  seleccionando  la  opción  renombrar. Luego  se  le  pide  situar  otro  punto  en  la  circunferencia,  utilizando  el  comando punto  y  trazar  un  ángulo  central,  definiendo  sus  lados  con  el  comando  segmento  y  posteriormente  se  le  orienta  situar  otro  punto  en  la  circunferencia,  distinto  de  los  dos  anteriores,  utilizando  el  comando  punto,  y  acto  seguido  se  le  pide  trazar  las  cuerdas que unen ese punto con los dos puntos anteriores, utilizando el comando segmento, con lo cual queda trazado el ángulo inscrito sobre el mismo arco que el ángulo central. Para que el alumno pueda visualizar la relación entre ambos ángulos, se le pide utilizar el comando mover punto, como se muestra en la figura, y se le pide mover uno de los puntos que están en los lados del ángulo central, por ejemplo, el punto B. Al  mover  ese  punto  se  puede  percatar  que  si  aumenta  (disminuye) la amplitud del arco correspondiente al ángulo  inscrito,  también  aumenta  (disminuye)  la  amplitud  del  ángulo  inscrito  correspondiente.  Una vez reconocido que existe una relación entre las amplitudes, entonces se puede lograr que formulen sin dificultad el problema a resolver: buscar la relación que existe entre un ángulo inscrito y el arco correspondiente (Figura 1).

Para que pueda formular la relación, se le pide, utilizando el comando  ángulo,  que  indique  la  amplitud  del  ángulo  central y la del ángulo inscrito correspondiente (que es la misma del ángulo central), como se muestra en la figura 2, y que compare ambas amplitudes, se le orienta utilizar la vista algebraica para que puedan ver con mayor claridad que la amplitud del ángulo inscrito es la mitad de la amplitud del ángulo central y por consiguiente la mitad de la amplitud del arco correspondiente.


Figura 2.  Vista algebraica y gráfica para comparar las amplitudes del ángulo central y del ángulo inscrito correspondiente.

Finalmente,  se  le  pide  utilizar  nuevamente  el  comando  mover  punto  y  mover  el  punto  para  que  pueda  verificar  que esta relación se mantiene independientemente de la posición en que se encuentra el punto que se mueve. De esta forma se puede pedir que formulen la correspondiente proposición: Todo ángulo inscrito en una circunferencia tiene la mitad de la amplitud del arco correspondientes  puede  proceder  de  forma  análoga  si  se  desea  que  los alumnos encuentren la relación entre el ángulo semiinscrito  y  el  arco  correspondiente,  trazando  la  cuerda  ,  utilizando el comando segmento y el comando rectas especiales,  para  trazar  la  tangente  a  la  circunferencia  por  los puntos A o B. Otro de los contenidos que se estudian en segundo grado es el cálculo del área del círculo. Para ello se puede utilizar la primera proposición de Arquímedes, que plantea: El área de un círculo es igual a un triángulo rectángulo en el que uno de los lados que comprenden el ángulo recto es igual al radio, y el otro a la circunferencia, del círculo. El  primer  paso  para  que  los  alumnos  puedan  encontrar  la fórmula que permite calcular el área del círculo, es reactivar  los  conocimientos  previos  que  posee  el  alumno:  fórmulas para calcular el área de un triángulo rectángulo y la longitud de una circunferencia. Para que los alumnos puedan encontrar esta proposición utilizando el Geogebra, se les pide que construyan una circunferencia de centro O y radio r cualquiera utilizando el comando circunferencia. De esa forma se obtiene una circunferencia y uno de sus puntos, que el alumno puede renombrar como lo desee.
Luego se les pide que indiquen la longitud y el área del círculo, utilizando el comando ángulos. Seguidamente se les  orienta  que  definan  el  radio,  utilizando  el  comando segmento,  para  después  utilizando  el  comando  rectas  perpendiculares, trazar una tangente a la circunferencia-recta perpendicular al radio. El paso siguiente es trazar un segmento, utilizando el comando segmento, sobre la recta perpendicular trazada, a partir del punto de tangencia, que tenga la misma longitud que la circunferencia, y finalmente, utilizar el comando polígonos, para definir el triángulo rectángulo, cuyos catetos son el segmento trazado sobre la perpendicular y que tiene la misma longitud de la circunferencia formada y el radio de la circunferencia. Posteriormente con el comando ángulos, se indica el área del triángulo.  En la vista gráfica el alumno puede comprobar que el área del círculo es igual a la del triángulo formado, tal y como se muestra en la figura 3.




Figura 3. Vista gráfica y algebraica para obtener la fórmula del área del círculo
 a partir del triángulo rectángulo de catetos

Para  comprobar  que  esto  es  cierto,  puede  utilizando  el  comando  mover  punto,  mover  el  punto  de  contacto,  de  modo  que  disminuya  (aumente)  la  longitud  del  radio  y  podrá verificar que el área de ambas figuras permanece invariable. Con la ayuda del profesor, los alumnos, pueden deducir la fórmula para hallar el área del círculo planteando la igualdad:

A círculo = AΔAOB
Nótese  que  se  está  utilizando  el  mismo  procedimiento  que  utilizaban  los  matemáticos  de  la  antigüedad  para  elaborar fórmulas de áreas de figuras geométricas: comparación  de  áreas.  Es importante que el profesor haga referencia a ello.

Como el área de un triángulo rectángulo es igual al semiproducto de sus catetos, y el ∆AOB, tiene como cateto el radio r y la longitud l de la circunferencia, entonces:

A círculo =                                                                                                                                                              (1)

pero como:

L= 2πr ,                                                                                                              (2)

Entonces:
A círculo = ,                                                                                                                                                          (3)

De donde se concluye que:

A círculo =                                                                                                                                                               (4)





Estos   son   solo   dos   ejemplos   que   ilustran   cómo   el   GeoGebra, más que una herramienta para resolver ejercicios y problemas matemáticos, es un recurso didáctico que  puede  utilizarse  para  desarrollar  la  creatividad  del  alumno en las clases de nivelación de Matemáticas, que se expresa en la búsqueda y descubrimiento de los conocimientos objeto de aprendizaje, a la vez que los familiariza con métodos propios del quehacer matemático, evidenciándose así uno de los cambios metodológicos aconsejables en la enseñanza de la matemática en el presente milenio, hacer hincapié en la adquisición de los procesos típicos del pensamiento matemático, pues como dijera (De Guzmán Ozámiz, 1993)la matemática es sobre todo saber hacer, es una ciencia donde el método predomina sobre el contenido.

3             CONCLUSIONES

El  GeoGebra  es  un  elemento  mediador  entre  el  alumno  y  el  conocimiento  matemático,  objeto  de  estudio,  esta  relación  puede  describirse  mediante  la  tríada  alumno–GeoGebra–contenido. Este no es solo un recurso didáctico para aplicar o comprobar lo aprendido, sino también, para descubrir nuevos conocimientos bajo la guía del profesor, lo cual es un objetivo alcanzable en la enseñanza de la matemática. Los ejemplos utilizados para ilustrar cómo este software se puede utilizar en el proceso de enseñanza–aprendizaje de la matemática en el club de nivelación de la secundaria corroboran las ventajas de este resumidas en el trabajo y enriquecen el lineamiento o idea clave para la utilización de las tecnologías en la enseñanza de esta asignatura.

Referencias
González Sosa, J. V., Gutiérrez, R. D., & Sandoval Murcia, M. (2017). Desarrollo didáctico con GeoGebra como herramienta para la enseñanza en aplicaciones de mecanismos y diseño de maquinaria dentro de la ingeniería. XXIII Congreso Internacional Anual de la SOMIM. Obtenido de http://revistasomim.net/congreso2017/articulos/A5_175.pdf
Álvarez, M. (2014). El proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática. La Habana: pueblo y educación.
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Bonilla Guachamín, G. E. (2013). Influencia de uso del programaen el rendimiento académico en Geometría Analítica Plana, de los estudiantes del tercer año de bachillerato, especialidad Físico Matemático, del Colegio Marco Salas Yépez de la ciudad de Quito, en el año lectivo 2012-2013. Quito.
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